
안녕하세요, <애니멀 버스터즈> 개발팀입니다.
<애니멀 버스터즈>가 글로벌 런칭을 통해 단장 여러분께 처음 인사드린 지도 벌써 한 달이 지났습니다.
단장님들의 뜨거운 관심과 사랑 덕분에 저희 개발팀 또한 즐거운 마음으로 게임을 가꾸어 나갈 수 있었습니다.
저희 게임을 재미있게 플레이해주시고 소중한 시간을 함께해주시는 단장 여러분께 진심으로 감사 인사를 올립니다.
저희 개발팀 일동은 단장님들께서 여러 채널을 통해 보내주시는 작은 의견 하나하나까지 놓치지 않고 면밀히 검토하고 있습니다.
이번 개발자 노트를 통해 그간 설문조사와 커뮤니티에서 공유해주신 피드백을 정리하고, 향후 업데이트 방향성에 대해 안내해 드리고자 합니다.
[보상 밸런스]
많은 단장님들께서 성장 구간 내 재화 부족으로 인해 성장의 즐거움이 저해된다는 의견을 지속적으로 보내주셨습니다.
지난 밸런스 조정에서 재화의 획득 및 소모 곡선을 1차적으로 상향했으나, 여전히 추가적인 개선이 필요하다는 점에 깊이 공감하고 있습니다.
이에 향후 업데이트에서는 가장 많은 목소리를 주신 온/오프라인 방치 보상의 간극을 기획 의도에 맞게 조정하여 효율 차이를 줄일 예정입니다.
또한, 인벤토리에서 아이템을 일일이 사용해야 했던 번거로움을 해소하고자 기존 박스/묶음형 드랍 방식을 즉시 획득 방식으로 변경하고 전체적인 획득 총량을 상향하고자 합니다.
또한 오프라인 보상 상향에 맞춰 묶음형 아이템 및 던전을 통해 획득하는 성장 재화량 또한 함께 상향할 예정입니다.
더불어 장비 파밍이 성장에 미치는 영향력을 고려하여, 전용무기 및 전설 장비의 획득 난이도를 개선할 예정입니다.
추가로 장비 던전의 드랍 확률을 상향함과 동시에 영웅 전용무기의 획득 시기를 앞당겨 성장의 정체 구간을 해소하는 방안을 검토 중에 있습니다.
[경쟁 콘텐츠 보상 상향 및 토벌 던전 정규 시즌 도입]
단장님들의 실력과 전략이 가장 치열하게 맞붙는 경쟁 콘텐츠에서,
현재 제공되는 보상의 체계가 단장님들이 쏟아부으신 노력과 열정에 비해 충분한 만족감을 드리지 못하고 있다고 판단했습니다.
특히 상위권 진입을 위해 투입되는 시간과 자원 대비 성취감이 낮다는 점,
그리고 모든 구간의 단장님들께서 다음 성장을 향해 나아갈 동기부여가 약하다는 점을 지표와 의견을 통해 확인하였습니다. 이에 저희는 경쟁 콘텐츠 본연의 재미인 도전과 성취를 느낄 수 있도록 다음과 같은 개선을 진행하고자 합니다.
전체적인 시즌 보상 규모를 대폭 상향할 예정입니다.
각 단장님들의 노력과 성과에 걸맞은 보상을 제공함으로써, 매 시즌 새로운 목표를 향해 즐겁게 도전하실 수 있도록 환경을 조성할 예정입니다.
더불어, 실력에 기반한 공정한 경쟁이 이루어질 수 있도록 매칭 시스템을 고도화할 예정입니다.
5월 19일을 기점으로 토벌 던전이 베타 시즌을 마치고 정식 시즌으로 전환됩니다.
정식 시즌에서는 기존의 균등 보상 방식에서 단장님들의 활약과 순위에 따라 차등화된 보상이 지급되는 방식이 적용됩니다.
경쟁 콘텐츠는 단장님들의 실력과 전략이 가장 잘 드러나는 자리인 만큼,
획득 가능한 보상을 강화 하고 매칭 시스템을 개선하여 더욱 재미있는 콘텐츠가 되도록 노력하겠습니다.
[신규 던전과 성장 콘텐츠]
단장님들께 더욱 다채로운 즐거움을 드리기 위해, 이번 달 말 공개를 목표로 '신규 던전'을 개발 중입니다.
이번 던전은 기존의 애니멀 버스터즈의 전투 방식에서 벗어나, 새로운 규칙과 기믹으로 진행되는 특별한 던전으로 기획되었습니다.
단장님들께서 반복되는 전투에서 벗어나 새로운 전투의 결을 경험하며 공략의 재미를 환기하실 수 있도록, 시스템과 보상 체계 모두를 완전히 새롭게 구성하고 있습니다.
이 던전을 통해 단장님들께서 획득하게 될 보상은, 함께 추가될 신규 성장 콘텐츠 '재능 각성 시스템'의 핵심 재화가 됩니다.
'재능 각성 시스템'은 단장님께서 애정으로 수집하고 육성해온 버스터들을 한 단계 더 성장 시키는 시스템입니다. 이를 통해 더욱 깊이 있는 전략적 플레이를 완성해 보시기를 기대합니다.
[세력 변경 시스템]
한 번 선택한 세력을 다시 변경할 수 없는 점에 대한 불편을 4월 노트에서 인지해드린 바 있습니다.
세력 변경의 경로와 비용 구조에 대한 내부 논의를 마치고, 현재는 시스템 구현과 테스트 및 검증 단계에 있습니다.
빠른 시일 안에 단장님들께서 세력을 이전하실 수 있는 환경을 만들겠습니다.
[비인가 프로그램 이용 관련]
우선 비인가 프로그램으로 인하여 다수의 단장님께서 불편을 겪고 계신 점 송구스럽게 생각합니다
글로벌 런칭 초기부터, 비인가 프로그램에 대한 대응은 저희 개발팀이 가장 무겁게 고민해온 주제 중 하나입니다.
개발팀에서는 현재 상황의 심각성을 인지하고 있으며, 비인가 프로그램에 대해 모니터링 강화 뿐만 아니라 시스템 적으로 보완할 수 있는 방안을 마련 중에 있습니다.
불편을 느끼신 단장님들에게 죄송하다는 말씀을 드리며 지속적인 업데이트를 통해 게임하기 좋은 환경을 만들기 위한 애니멀 버스터즈의 노력을 지켜봐주시기 바랍니다.
[콜라보 이벤트]
지난 개발자 노트에서 예고하지 못했던 새로운 소식으로, 단장님들께 색다른 재미를 드릴 수 있는 콜라보 이벤트를 준비하고 있습니다.
아직 구체적인 대상을 공개하기는 이르지만, 다른 세계관의 손님이 <애니멀 버스터즈>의 일원이 되어 플레이 경험을 한층 다채롭게 만들어 줄 만남을 준비 중이니 많은 기대 부탁드립니다.
[개발자 노트 쿠폰]

- 쿠폰 번호: DEVNOTE0507
- 보상 내용: 루비 x100,000
- 유효 기간: 2026/06/01 23:59까지
▶ 쿠폰 사용 방법
[AOS]
1. 게임 접속 후 우측 상단 [설정] 버튼을 터치해 주세요.
2. 계정 ID(회원 번호)를 복사한 뒤 [쿠폰] 버튼을 터치해 주세요.
3. 이동한 페이지에서 쿠폰 코드를 입력해 주세요.
4. 보상은 게임 내 우편함으로 지급됩니다.
[iOS]
1. 애니멀 버스터즈 쿠폰 입력 웹사이트에 접속해 주세요.
2. 페이지에서 계정 ID와 쿠폰 번호를 입력해 주세요.
3. 쿠폰 사용이 완료되면 보상은 게임 내 우편함으로 지급됩니다.
▶ 유의사항
※ 쿠폰 사용 기간이 종료된 이후에는 입력이 불가능합니다.
※ 보상이 지급되지 않을 경우, 게임을 재접속 후 우편함을 확인해 주세요.
※ 우편함 보관 기간이 지나면 보상이 삭제될 수 있습니다.
글로벌 출시 후 한 달 동안 단장님들께서 보내주신 의견들이, 이번 업데이트의 가장 큰 길잡이가 되었습니다.
밸런스와 보상의 조정은 한 번에 끝나는 작업이 아니기에, 이번 패치 이후로도 단장님들의 플레이 데이터와 목소리를 계속해서 살피며 다듬어나가겠습니다.
준비 중인 콘텐츠들도 단장님의 기대에 부응할 수 있도록 마지막까지 정성껏 마무리하겠습니다.
앞으로도 변함없는 관심과 사랑 부탁드립니다.

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